Полноценное решение обеспечивает захват 3D прямого эфира, композитинг графики в 3D, кодирование в режиме реального времени
NAB 2010, ЛАС-ВЕГАС (LVCC South Hall, #SL 5629)—12 АПРЕЛЯ, 2010 — Будучи на гребне волны телевещания, NVIDIA представляет новый конвейер NVIDIA® Quadro® Digital Video Pipeline - полноценную систему, которая значительно упрощает и ускоряет создание 3D контента в прямом эфире.
Quadro Digital Video Pipeline решает проблему захвата, обработки и передачи обычного и 3D контента с помощью графических процессоров NVIDIA. Интегрированный в гибкую, надежную и экономичную систему новый конвейер NVIDIA обеспечивает передовые возможности на всех этапах.
● Захват: одновременный захват четырех HD-SDI фидов (или двух стереоскопических 3D фидов) с помощью GPU с переводом данных камеры в режиме реального времени в высококачественное изображение со скорректированными цветами.
● Обработка: рендеринг и композитинг 3D графики, виртуальных эффектов и переходов в режиме реального времени для создания самого захватывающего контента.
● Передача: вывод HD-SDI потоков для правого и левого глаза со звуком для быстрого предпросмотра и трансляции.
С поддержкой DirectX и OpenGL разработчики ПО и интеграторы способны создавать сложные решения на гибкой платформе.
Новаторы в области графического телеконтента Brainstorm Multimedia (стенд №SL5329), Vizrt (стенд №SL5408) и Weather Services International (WSI) (стенд №SL5116) тесно сотрудничают с NVIDIA в области создания 3D контента. Quadro Digital Video Pipeline позволяет им улучшать прямой эфир с помощью компьютерной графики, виртуальных студий и дополненной реальности.
“Quadro Digital Video Pipeline предоставляет технологию, которая в корне изменит процесс создания прямого эфира в 3D”, - сказал Пол Лакомб (Paul Lacombe), президент Brainstorm America. “Сотрудничая с NVIDIA, мы предоставляем решения нашим клиентам, таким как ESPN, которые определяют будущее спортивных трансляций в 3D”.
“NVIDIA Quadro – это лучший процессор для наших систем генерирования графики в 2D и 3D”, - сказал Джеард Ланг (Gerhard Lang), технический директор Vizrt. “Новый Viz Engine поддерживает NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline, а прямой доступ к графическим процессорам NVIDIA дает возможность создавать более сложные 3D сцены с лучшей прорисованностью без увеличения задержек”.
“Получение высококачественной графики в режиме реального времени в трансляции прогноза погоды было бы невозможным без технологии NVIDIA”, - сказал Билл Дау (Bill Dow), вице-президент и директор отделения Media компании WSI. “В нашей системе рендеринга эфира в режиме реального времени TruVu сейчас используется технология Quadro, а Quadro Digital Video Pipeline позволит нам внедрить в эфир четыре фида – это уникальная возможность для получения потрясающего контента для прогноза погоды”.
“Телекомпании, которые уже экспериментировали с 3D, понимают, как сложно сделать все правильно”, - сказал Джефф Браун (Jeff Brown), директор по профессиональным решениям в NVIDIA. “По сравнению с традиционной трансляцией здесь есть много сложных моментов. Quadro Digital Video Pipeline решает эти проблемы и позволяет компаниям сосредоточиться на создании захватывающей среды”.
NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline создает полноценный 3D контент путем обработки видеопотоков для правого и левого глаза одновременно в режиме реального времени. Кроме того, объединив этот конвейер с очками NVIDIA 3D Vision, использующими активную затворную технологию, операторы и режиссеры могут просматривать стерео 3D контент в максимальном разрешении в процессе его создания.
Готовый 3D контент профессионалы могут редактировать в Adobe Premiere Pro CS5, ускоряя его с помощью графических процессоров NVIDIA Quadro. Различные плагины для захвата 3D, композитинга и кодирования рождают интегрированный контент.
NVIDIA продемонстрирует новую платформу 3D Digital Video Pipeline, а также Adobe Creative Suite, на выставке NAB 2010, стенд №SL 5629 в нижнем зале South Hall в Выставочном Центре Лас-Вегаса, с 12 по 15 апреля 2010 года.
Цены и наличие
Конвейер нового поколения NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline доступен у реселлеров NVIDIA Quadro, включая PNY. Подробнее смотрите на сайте www.nvidia.ru/quadro/dvp.
О компании NVIDIA Компания NVIDIA (Nasdaq: NVDA) – лидер в области технологий программируемой графики и изобретатель GPU - высокопроизводительного процессора, который генерирует захватывающую интерактивную графику на рабочих станциях, персональных компьютерах, игровых приставках и мобильных устройствах. NVIDIA поставляет свои GeForce® GPU продукты на рынок развлечений и потребительский рынок, продукты Quadro GPU предназначены для рынка профессионального дизайна и визуализации, а компьютерные решения Tesla™ поставляются на рынок вычислений, требующих высокой производительности. Главный офис NVIDIA расположен в Санта-Клара, Калифорния, а филиалы компании находятся в Азии, Европе и Америке
Отдельные заявления данного пресс-релиза, включая, но не ограничиваясь ими, упоминающие о преимуществах, возможностях, влиянии и функциях серии GeForce GTX 400, приводятся с расчетом на будущее и могут изменяться в результате обстоятельств и рисков, приводящих к результатам, материально отличным от ожидаемых. Такие обстоятельства и риски включают разработку более быстрой или эффективной технологии, использование CPU для параллельных вычислений, конструкторские, производственные или программные ошибки, влияние технологического развития и конкуренции, изменения в предпочтениях и требованиях покупателей, выбор других стандартов или продуктов конкурентов покупателями, изменения в стандартах отрасли и интерфейсах, неожиданное снижение производительности наших продуктов или технологий при интеграции в системы, а также другие риски, указываемые время от времени в отчетах, которые NVIDIA отсылает в Комиссию по ценным бумагам и биржевым операциям, включая отчет по форме 10-Q за финансовый период, закончившийся 25 октября 2009 года. Копии отчетов для SEC опубликованы на нашем сайте и доступны у NVIDIA бесплатно. Данные, относящиеся к будущему заявлению, не относятся к будущей производительности, а только к текущему моменту, и, кроме случаев, установленных законом, NVIDIA не несет ответственность за обновление таких заявлений, чтобы отразить будущие события или обстоятельства.
© Компания NVIDIA®, 2010. Все права защищены. NVIDIA, логотип NVIDIA, GeForce, NVIDIA Polymorph, NVIDIA 3D Vision, PhysX, GigaThread, and CUDA являются товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками компании NVIDIA в США и/или других странах. Все другие названия компаний и/или продуктов могут являться товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками соответствующих владельцев. Функции, цены, наличие и спецификации могут быть изменены без предупреждения.
Источник: NVIDIA Corporation
|