Через несколько месяцев после выхода боевика Crysis 2 студия Crytek, наконец, представила ожидаемое многими ПК-игроками обновление 1.9. Хотя оно приносит массу исправлений, оптимизаций и новых графических изысков и в режиме DirectX 9, основное его предназначение — использование преимуществ ускорителей последнего поколения с поддержкой DirectX 11.
Полный список изменений в обновлении 1.9 выглядит так:
добавлены контрастные тени; добавлен уровень-бенчмарк DX11; добавлена поддержка DX11 (при условии установки дополнительного DX11-пакета): тесселяция и карты смещения, качественный HDR и Motion Blur, реалистичные мягкие тени; глубина резкости, Parallax Occlusion Mapping, Motion Blur для частиц, улучшенная визуализация воды с помощью тесселяции и карт смещения; добавлены локальные отражения в реальном времени; поддержка пакета текстур высокого разрешения (требуется 1 Гбайт видеопамяти и более); добавлен ряд консольных команд; исправлены ошибки проникновения пуль в поверхности, появившиеся в DLC 2; исправлена ошибка в многопользовательской игре, когда статистика игрока не всегда сохранялась; исправлена ошибка в многопользовательской игре, когда статистика игрока иногда произвольно сбрасывалась; исправлена ошибка в многопользовательской игре, связанная со статистикой времени игры; исправлена проблема, когда ракеты и гранаты не пролетали сквозь окна; исправлена ошибка, когда пользователь с лицензией не мог зайти в многопользовательскую игру из-за якобы недействительного ключа; добавлены дополнительные настройки графики; улучшена система античита; улучшена работа систем с несколькими GPU; улучшено тональное отображение; возвращена возможность включения режима r_StereoSupportAMD в консоли. После установки обновления 1.9 пользователи могут скачать дополнительные пакеты для поддержки DX11 или же для улучшения качества текстур. Наглядно ознакомиться с изменениями можно в специальном трейлере:
Компания NVIDIA через учётную запись TheNotebookGamer на службе YouTube опубликовала видеоролик, на котором запечатлена работа игры Crysis 2 в режиме DirectX 11 на мощном ноутбуке (видимо, на Alienware M17x) при максимальных настройках качества в разрешении 1920×1080.
Любопытно, что достаточно требовательный к ресурсам боевик с улучшенными текстурами и новыми эффектами исполняется плавно (более 30 кадров в секунду) на новом мобильном графическом ускорителе NVIDIA GTX 580M, точнее на двух таких картах, работающих в режиме SLI.
Источник: www.3dnews.ru
|