Третий серьезный игрок на рынке дискретной графики для ПК так и не появился. Компания Intel перевела ускоритель графики Larrabee в очень узкий сегмент вычислений и назвала его Knights Ferry. Тем не менее, в лабораториях процессорного гиганта иногда проводят весьма любопытные эксперименты с использованием вычислительных мощностей Larrabee.
Восемь устройств класса Knights Ferry были объединены в одну «вычислительную ферму» и занимались созданием трехмерных сцен игры Wolfenstein методом трассировки лучей (ray tracing). Картинка выводилась в реальном времени в разрешении 1080p (1920 x 1080). Кроме того, карты Knights Ferry позволили одновременно с рендерингом сцены методом трассировки лучей накладывать еще и различные эффекты, что ранее не делалось. Например, имитация эффекта глубины резкости (Depth of Field), HDR Bloom, Smart Anti-Aliasing.
Стоит добавить, что метод трассировки лучей позволяет получить более качественные отражения объектов в сцене, чем использование карт окружения (environment map) или же динамических кубических карт (dynamic cube maps). Более того, метод ray tracing явно выигрышнее смотрится при обработке эффектов прозрачности.
Источник: 3dnews.ru
|